05分岐
動かない・音が出ない・操作できない
ブラウザゲームのトラブルは、原因が「読み込み」「音」「入力」「保存」の4つに分かれます。順に切り分けてください。
読み込みが終わらない
この作品は Unity の WebGL ビルドです。配信ビルドの .data は約52MB、加えて WebAssembly(.wasm)と JavaScript のフレームワークを読みます。合計で数十MBのダウンロードが発生するため、回線が細いと最初の1回だけ待たされます。
2回目以降はブラウザのキャッシュが効くので速くなります。逆にキャッシュが壊れると、途中で止まったまま進まなくなります。その場合はキャッシュを消して再読み込みしてください。
- 数十MBの初回ダウンロードは仕様。待つ。
- 止まったまま進まない → キャッシュ削除+強制再読み込み。
- 広告ブロッカーが配信スクリプトを止めている場合がある。
- CrazySDK の SiteLock 機能があるため、他サイトに無理に埋め込むと起動しない。
音が出ない
画面には SOUND(A38)と OFF(A41)の設定があります。まずそこが OFF になっていないか確認してください。
もう1つの原因はブラウザの自動再生制限です。ページを開いた直後は音声が許可されず、最初のクリックで有効になる仕様が一般的です。タイトル画面で一度クリックしてから、設定を確認してください。
- SOUND が OFF
- 設定で ON にする(A38 / A41)。
- 最初のクリック前
- ブラウザの自動再生制限。一度クリックしてから確認。
- 端末がサイレント
- スマホのマナーモードを解除。
操作できない・撃てない
基本操作は左クリックです。スマホでは画面のタップが左クリックに相当しますが、この作品はマウス前提のタグ(Mouse)が付いており、射撃の場面ではタップの位置がそのまま照準になります。指で狙うと的に隠れて当てにくいので、少し離れた位置をタップする癖をつけてください。
照準が出ていない画面で撃っても反応しません。射撃ステージには専用の照準スクリプト(WHUACrosshairController など)が入っており、照準が出ているときだけ射撃が有効です。
キーボード入力の場面(名前入力・メッセージ)でキーボードが出ない場合は、入力欄をタップしてから打ってください。
- 照準の有無を確認してから撃つ。
- スマホは少し離れた位置をタップして狙う。
- 長押しが必要な場面(A50「…AND HOLD」)は、指を離さない。
- キーボード入力は入力欄をタップしてから。
進行が消えた
セーブはブラウザ内(CrazySDK の DataModule)に保存されます。ブラウザの閲覧データを消す、シークレットモードで遊ぶ、別のブラウザや端末で開く、のいずれかで進行は失われます。
アカウント連携による引き継ぎが実装されているかは確認できていません。CrazySDK には UserModule があり技術的には可能ですが、この作品が使っているかは不明です。当サイトでは「同じブラウザなら続きから」までしか保証しません。
動作が重い
3D のポリゴン描画に加え、モバイル向けのポストプロセス(MobilePostProcess)とパーティクル(Epic Toon FX)が入っています。見た目の効果が多いぶん、低スペック端末では重くなります。
ブラウザのタブを複数開いたままにすると、メモリ不足でカクつきます。ゲームのタブだけを残すと改善することがあります。
- 他のタブを閉じる。
- ブラウザのハードウェアアクセラレーションを有効にする。
- 省電力モードを解除する(GPU が制限される場合がある)。