The Secret Service 日本語ガイド

05分岐

1プレイの時間割:どこに時間が消えるか

このゲームは「1本○分」が決まっていません。だから時間を測るなら、ミッションではなく画面の段ごとに測るのが実用的です。

時間は3層に分かれる

1プレイの時間は、大きく3層です。1層目は1ミッションの実プレイ。2層目は失敗してやり直す時間。3層目は報酬画面とショップを見る時間。多くの人が「ゲームが長い」と感じるのは、2層目と3層目です。

実プレイそのものは、射撃ステージなら数十秒から数分の短い区切りで終わります。ところが失敗すると同じミッションをもう一度なので、実プレイ時間がそのまま倍になります。ここが最大の変動要因です。

自分で測るための6段

ストップウォッチを片手に、次の6段を1回ずつ測ってみてください。合計が1周ぶんの実測値になります。公開されている所要時間は存在しないので、自分の数字を作るしかありません。

4列以上あるので、スマートフォンでは1行ずつカードにして表示します(横スクロールは不要)。

測る単位(画面の文言はビルドのローカライズ表の A 番号)
段画面測り方増えやすい理由
01TAP TO START (A3)タイトルを出してからミッション開始までデイリー報酬やショップを先に開くと伸びる
02ミッション本体操作が始まってから判定までミッションの種類で大きく違う
03判定(FAILED / COMPLETED)判定表示から次の画面まで失敗すると必ずここに戻る
04TRY AGAIN (A21)やり直しを押してから再開まで同じミッションの2周目はここが丸ごと加算
05REWARDS (A23)報酬画面の表示時間基本的に短い
06NEXT (A22) → ショップ次へを押してから次の開始までガンの合成・強化を見ると一番伸びる

続けるか、区切るか

判断材料は3つだけです。いま CASH が余っているか。次に遊ぶミッションの入力が変わっているか。指(またはマウス)が疲れていないか。

CASH が余っているのに NEXT を押し続けるのが、一番よくない時間の使い方です。ガンの合成と解放は CASH を消費して初めて効果が出るので、余らせたまま進むと後半で詰まります。逆に、CASH が足りないときにショップを開いても何もできません。

場面ごとの判断と、その理由
状況判断理由
CASH に余裕があるショップに戻るMERGE(A32)と UNLOCK NEW GUN(A35)は CASH が無いと動かない
CASH が足りないNEXT で進むショップを開いても選択肢が増えない
同じ系統の射撃が続いた入力の違うミッションへスワイプ・ドラッグ・キーボードのミニゲームが混ざっている
直近3回とも失敗いったん離れる失敗は同じミッションの再プレイなので時間が倍で溶ける

よくある「時間の溶かし方」

  • 失敗した直後に同じミッションへ即リトライする。原因を確認しないままなので、同じところで落ちる。
  • 報酬画面をじっくり読む。REWARDS は短い画面で、読む情報はほぼ無い。
  • ショップを何度も開く。CASH が足りないときに開いても、選べるものが増えない。
  • 名前入力や文章入力のミニゲームで、キーボードに慣れずに打ち直す。TextingFlirt 系はキーボード入力がある。
  • ボス戦を連続で選ぶ。ボスは 5 系統あり、どれも通常ミッションより長い。

時間を短くする順番

短く遊びたいときは、射撃系の短いミッションを選び、報酬だけ受け取って区切ります。逆に長く遊ぶなら、ボス戦を軸にして、間に日常ミニゲームを挟むと指の負担が分散します。

導入の4本(WakeUp/Welcome/PickAName/UpgradeBadge)は最初の1回だけです。2回目以降は発生しないので、時間見積もりからは外して構いません。

5分だけ
射撃系1本+REWARDS。ショップは開かない。
15分
射撃系2本+日常ミニゲーム1本+ショップで1回だけ合成。
30分以上
ボス戦を1本挟む。ボスは5系統あるので、同じ系統を連続で選ばない。

時間割を図で見る

縦ラベルが段の名前、右が実際の画面です。表と同じ内容を、時間の目盛りとして並べ直しました。

  1. 01TAP TO START (A3)

    ここから 1 プレイが始まる。開始前にデイリー報酬やショップを開くこともできる。

  2. 02APPROACH to INSPECT (A8)

    43 本のミッションから 1 本。射撃・スワイプ・ドラッグ・キーボードのいずれかが中心になる。

  3. 03FAILED! (A20) / COMPLETED (A24)

    失敗すると TRY AGAIN (A21)。やり直しは時間をそのまま食う。

  4. 04REWARDS (A23) / CASH (A28)

    成功で CASH。金額はレベルごとに違い、公開情報に一覧はない。

  5. 05NEXT (A22) / LEVEL (A25)

    そのまま次のミッションへ。ここで区切るか続けるかが「時間の使い方」の分かれ目。

  6. 06GUNS (A61) / MERGE (A32) / UNLOCK NEW GUN (A35)

    稼いだ CASH をガンの合成・強化・解放に回す。回さないと後半のミッションで詰まる。